Skip to content

参考

确定游戏类型 ​

游戏类型

剧情

玩法

选择游戏引擎 ​

cocos creator

unity3d

unreal

准备素材 ​

图片

帧动画

音效

大体流程

  • 收集png图片素材
  • 通过TexturePacker合并,生成plist文件
  • 在cocos creator中导入plist资源

瓦片地图 ​

动画编辑器 ​

骨骼动画

aseprite ​

相关工具 ​

  • fairyGUI,一个UI编辑器
  • dragonbones,面向设计师的动画创作平台,更少的美术成本,更生动的动画效果

开始编码 ​

之前整理的一些文章

发布 ​

发布到steam

参考 ​

社区

教程

相关博客